約 3,531,403 件
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/53.html
はじめに ヴァニラなoblivionにも魔法は使い切れないほど沢山有りますが、プレイヤーは更に沢山の魔法を開発してます。又錬金術に関しても様々な拡張がなされてきました。脳筋も快感ですけど、更に魔法の未知に手を染めてみるのも楽しいと思いますよ。 目次 はじめに [#first] 目次 [#contents] 魔法追加 (総合) [#magicaddgen] PJ's Spell Compendium [#rfcbc239] Midas Magic Spells of Aurum [#podj67r3] 魔法追加 (召還系) [#magicaddsummon] Ethereal Horses [#h96436e4] Reanimation [#addc2e48] RECASTABLE SUMMONS [#h96436e4] Summon New Creature Pack [#lf69de45] Summon-2 [#f5b2b6f3] 魔法追加 (戦闘補助系) [#magicaddsupport] Detect Hostility Spell Suite [#db7f8e30] NudeSpell [#gd2254ce] Perception [#f8493645] Petrify Spells [#y51dfc32] Resurrect Spell [#e7adbdd7] 魔法追加 (その他) [#magicaddetc] Book Placement [#w1295df1] DECOMPOSE CORPSE dtLevitation [#wd1b4bdc] Hearthstone and Recall [#z9740e33] HEAVENS WRATH WEATHER CHANGE SPELL Laps Spell Pack [#e1be24ff] Warp Reality [#y257ec5b] 魔法調整 (総合) [#magicadjgen] Magik Tweaks [#gad5f34e] Mighty Magick [#cdd832d8] 魔法調整 (攻撃系) [#magicadjdest] 10PHISIC MAGIC EFFECT [#tnPHISIC] FINGER OF THE MOUNTAIN FIX [#h96436e4] 魔法調整 (召還系) [#magicadjsummon] Conjuration Level Based Summon Caps [#m4c1a54e] 魔法関連 (その他) [#magicetc] Spell Delete [#addc2e48] 錬金術 (生産) [#alcprodct] Grow Plants! [#r525e91d] Complete Gardening [#fa4f81a1] 錬金術 (材料) [#alcmate] Gem Dust [#bf396c1f] 錬金術 (採取) [#alcpick] AutoFloraHarvest [#c5df666e] Harvest [FLORA] MOD [#edd39b8a] 錬金術 (器具) [#alctool] Luminars Alchemy Expanded [#b09f3ff8] BAG OF ALCHEMY [#f04d5650] 錬金術 (作成) [#alcmake] At Home Alchemy [#y47dc277] 錬金術 (調整) [#alcadj] Lighter Alchemy Ingreds [#kd4437b8] Seasonal Plants [#p47d8827] Skill Based Harvest [#u810c616] 錬金術 (支援) [#alcsupport] MAL with the Oblivion Database [#q3cc7cfd] Yet Another Alchemy Helper [#f04d565f] 魔法追加 (総合) PJ s Spell Compendium Download 敵を吸い込むブラックホール、吹雪・嵐などの範囲魔法、メテオ、時間停止、魔法トラップ、突撃、スーパージャンプ、一撃で敵を吹き飛ばすハンマー・矢の召還など、50種類以上の魔法を追加します。Market DistrictのMystic Emporium前にいるNPC Phineus Jamesonが売っています。 Midas Magic Spells of Aurum Download 空飛ぶ絨毯、魔法陣の結界、メテオ、バーサーカー化、弾む爆発球、空を歩ける氷の階段、ビーム、マジックミサイル、変形して乗り物にもなるロボ(!)などユニークな80種類以上のスペルを追加します。 スペルの作成には宝石や植物などの素材を使います。スペルの効果や作り方のサンプルムービーはTESSのリンクからどうぞ。 魔法追加 (召還系) Ethereal Horses Fire, Frost, Shockの馬を召喚する呪文を追加します。Imperial Cityの馬小屋近くの男が売っています。Frost Horseは水の上を渡ることができます。 Reanimation 死んだNPCを一定期間プレイヤーのために戦わせます。Arcane UniversityのRaminus Polusが売っています。 RECASTABLE SUMMONS Download 複数回召還できる魔法をchorrolのメイジギルドで販売します。"Improved"と名前のついた魔法がそうです。召還できる回数はConjurationのスキルレベルで変わり、Masterでは5体まで召還できます。(他の召還スペルと同時使用含む)この値はコンソールを使って変更する事もできます。 Summon New Creature Pack Bear, Boar, Rat, Dog, Troll, Ogre, Slaughterfish, Mudcrab, Mountain Lion, Wolf, Deer, Ram, Will-o-The-Wispを召喚できるようになります。他の召喚系MODと同時に使うことはできません。 Summon-2 召喚できるNPCを二つまでに増やします。Summon-10もあります。 魔法追加 (戦闘補助系) Detect Hostility Spell Suite NPCあるいはクリーチャーが友好か敵対的かを判断します。 NudeSpell ずばり、対象を脱がします。Imperial CityのEdgarの店で売っています。 Perception Download 赤く光ればレベル差8以上といった風に、敵の強さがわかるmysticismスクールの呪文です。Imperial CityのMystic Emporiumで売っています。 Petrify Spells 相手を石化させる呪文を追加します。石化を解く、あるいは自分自身を石化させる呪文も追加されます。 Resurrect Spell 対象のNPCを復活させます。Arcane UniversityのRaminus Polusから買うことができます。 魔法追加 (その他) Book Placement Download 本を本棚に置きやすくします(それ用の呪文を追加します)。詳しくはReadmeを。 DECOMPOSE CORPSE 死体を即座に消去します。 dtLevitation 空中浮遊の呪文の追加します。Collisionを算出しないので、都市の外でしか使えません。Bruma s Guild Mageで買えます。 Hearthstone and Recall 自宅などに設置できる小さなオブジェクト(Hearthstone)とそこへテレポートできる呪文(Recall)の組み合わせ。 HEAVENS WRATH WEATHER CHANGE SPELL 天気を変化させます。 Laps Spell Pack Screenshot 相手を小さくしたり大きくしたりするなどの呪文をゲームに追加します。詳しくはリンク先を参照してください。 Warp Reality 対象とプレイヤーの位置を取り替える呪文です。Leyawiin Mages Guildで買えます。 魔法調整 (総合) Magik Tweaks 魔法をもう少しバランスの取れたものにします。 FrostとShockはFireに比べてダメージ値が低くなる代わり、それぞれ相手を遅くさせたり気絶させたりする効果を持つ。 night-eyeやdetect lifeの効果が長く持つ。 burdenは効果自体は強力になったが、効果を及ぼす時間は短かくなった。 回復魔法の乱打ができなくなる。正確にはHoT(Heal over Time 秒毎に回復する)に変更される。 Mighty Magick 呪文の威力と必要Magickaを大幅に引きあげます。ガツンガツンした迫力ある魔法戦を楽しめます。 魔法調整 (攻撃系) 10PHISIC MAGIC EFFECT 破壊魔法に新たな効果を追加する。氷系魔法を掛けると凍結状態になるチャンスがあり、その状態で雷・炎魔法を掛けるとダメージが増える。気づかれてない状態で掛けると凍結状態になるチャンスが増える。また雷系魔法の見た目を変えるMOD(Shock color.esp)も付属。説明には書いてないが魔法の飛ぶ速度も増加している。 ただし、既存の魔法にしか新たな効果(魔法の説明で表示されるScriptEffect)は追加されないようだ。自作魔法にはScriptEffectが付加できない。 10Physic Magic effect ENG-new balace.espか10Physic Magic effect ENG.espのどちらかを入れる。ITAのはイタリア語版。 FINGER OF THE MOUNTAIN FIX FINGER OF THE MOUNTAINの必要マジカがデカすぎて使えない人へ。 魔法調整 (召還系) Conjuration Level Based Summon Caps 召喚できるNPCの最大数がConjurationのレベルに応じて変化(最大5体)します。ReadMeによると、他の召喚NPC追加Modとの共存も可能とのこと。 魔法関連 (その他) Spell Delete Download スペル消去が可能になります 使い方はスペル選択画面にてシフト+デリート(消去モード切替)のち消したいスペルをクリック 魔法を作りすぎて管理・選択しにくくなっている人向け OBSE v0004以降必須 錬金術 (生産) Grow Plants! ガーデニングMOD。種を買って原料を育てられるようになります。また、竹があらたな原料として追加されます。竹は、某MODのパンダのえさとして使えます。 Complete Gardening ガーデニングMODその2。こちらは特殊な装備を利用します。 錬金術 (材料) Gem Dust モルタルで宝石を粉にし、錬金術の原料として使うことができるようにします。 錬金術 (採取) AutoFloraHarvest チュートリアルのダンジョン(下水)の近くに指輪の入った箱が置いてあります。指輪を装備すると、周りの植物から自動的に錬金術の原料を採集します。ややバギー。 原料が複数密集してると取りこぼすようです。 Harvest [FLORA] MOD ゲーム内のHarvest出来る植物の収穫後の見た目を変えます。 きのこ類はなくなるだけですが、花だと花の部分だけがなくなります。(葉は残る) 畑に生えているイチゴやとうもろこしも実の部分だけがなくなります。わざわざ全部モデルを作り直したようです。 ゲーム内時間3日でまた収穫できるようになります。 Skill based Harvestの作者さんと協力して作った同時使用可能バージョンもリリースされました。 Harvest [Containers] 姉妹版コンテナ編 Auto Harvest [FLORA] Download AutoFloraHarvestとマージしたもの HERBALISM これも自動収集。比較的安定している。以下使用方法 Harvest [Flora] v3.0.0インストール Harvest [Flora]に含まれていたespを削除(Harvest [Flora].bsaは消さない)。 HERBALISMのespをインストール。SI用などのオプションespも有り。 ICのFirst Editionか、コンソールでstartquest herbTestでFundamentals of Herbalismという本を入手でき、それを読むことでBasic Herbalismというスペルが手に入り自動収集のオンオフを切り替える。 ※セーブデータが膨れあがる重篤なバグがあるので(Harvest [Containers]にこのバグはない)、それを解決したRealistic Floraの方がお薦め セーブデータがふくれあがるバグはVersion 3.0.0で解決されました。また、Shivering Isles、Frostcrag、Vile Lair対応ESPファイルも追加されています。(これら三つのファイルはHarvest[Flora].espの後に読み込まれるようにしてください。かつ、後者二つはそれぞれ対応するESP(DLCFrostcrag.espなど)の後に読み込まれるようにしてください。) 錬金術 (器具) Luminars Alchemy Expanded Morrowindに登場した全ての原料を含む多くの新しい原料を追加します。また、Dwarven, Ayleid, Daedricの錬金術道具も追加します。 BAG OF ALCHEMY 錬金術の材料を整理する袋を追加する。Oblivion Script Extender(OBSE)が必要。 Sort ingredients 持っている材料全てを袋の中に入れソートする。 Open the bag 袋の中身を開く。 Retrieve by Effect 袋の中から効果を選んで、材料を抽出する。 8つの大分類をまず選び、次に小分類を選ぶ。最初の分類に欲しい効果が無くても小分類のほうを探せばある 例えばHP回復はRestoreFatigue-RestoreStrengthの中。 Turn AutoMove OFF/ON 自動的に材料を袋の中に入れる/入れない Configure コンフィグメニュー 錬金術 (作成) At Home Alchemy 設置してある練金器具をクリックして使えるようになります。 自分の持ち物に入れたり盗みたい場合はsneakから行ってください 錬金術 (調整) Lighter Alchemy Ingreds 各原料の重さをだいたい半分程度にします。(材料の名前が英語に戻ります) Seasonal Plants 季節によって原料の採集率が変わります。カボチャは、秋では80%の確率で採集できますが、春には5%程度の確率でしか採集できません。 Skill Based Harvest Download 原料の採集成功率がプレイヤーのAlchemyのスキルに基づくようになります。 錬金術 (支援) MAL with the Oblivion Database Download1Download2 Screenshot Morowind Alchemy Laboratory(DL1,SS参照)のデータをOblivionのものに入れ替えるデータ(DL2)です。アルケミー中毒者には欠かせないツールです。 Yet Another Alchemy Helper Screenshot 錬金術用の外部ツールです。レシピをHTMLにエクスポートしたり、MODから新しいデータベースを作ることができます。
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/25.html
DLC2 Orrery クエスト名:Repairing the Orrery UESPWiki 「The Orrery Pack for Oblivion」プラグインでは、Cyrodiilのメイジギルドによる、神秘的な価値を有する古代ドワーフの機械「帝国惑星儀(*1)」修復の手助けをすることになります Arcane大学へ向かう部品の積荷が、盗賊によって盗まれてしまいました。これらの積荷を取り戻せば、惑星儀は再びその働きを取り戻すのです。 ダイアローグ、ジャーナル、報酬を有する、新しい新傾向のクエスト。 惑星儀の部品を盗んだ盗賊を追い詰め、部品をArcane大学のBothielに届けよ Arcane大学が有する信じがたき機械の驚異、「帝国惑星儀」へのアクセス 惑星儀の空を眺め、月座の変化を見よ。どの月座も、新しい能力を引き出す可能性がある キャラクターに一番ふさわしい能力を選べ。あるステイタスを引き換えに別のステイタスを引き上げよ
https://w.atwiki.jp/animerowa-3rd/pages/925.html
Oblivion Recorder ◆C8THitgZTg 時刻が夕方に代わって暫し。 ゼクスとユーフェミアは、まだ『死者の眠る場所』の付近にいた。 政庁へ向かうのを渋っているわけではない。 新たに手に入れた装備――ラブ・デラックス――その機能を確かめておきたかったのだ。 「操縦系統には妙な改造はないようだな」 ゼクスはラブ・デラックスの周囲を巡りながら、車体の各所を検めている。 左ハンドルで座席は二つ。 燃料も充分。 少々見難い角度だがミラーもきちんと付いている。 改造前はそれなりの高級車だったのか、座席のシートの質はいい。 その上、運転席と助手席が繋がっていて、まるでソファーのようだ。 車高が低く、全長が大きいので、オフロードの走行には不向きだろう。 どうやら改造され尽くした外観に反し、自動車としての最低限の機能は損なわれていないらしい。 しかし、逆に特別な機能が付与されている様子もなかった。 「見かけだけの改造なのか、それとも外されてしまったのか……」 何かしらの武装が搭載されているのでは、という期待がなかったわけではない。 だがそれは、武装がないよりもあるほうがいい、という程度のものだ。 一通り確認を終えたゼクスは、道端で待っているユーフェミアに向き直った。 「政庁まで行くには充分だ。そろそろ出発を……どうした?」 ユーフェミアは縁石に腰を下ろし、言葉もなく俯いていた。 手に持った首輪を眺め、物憂げな表情で、何事か考え込んでいるらしい。 その横顔がとても辛そうで、無理に声を掛けるのが躊躇われた。 だが、今はそんなことを言っていられない。 これがただのドライブなら、気が済むまで考え込ませてもよかったのだが。 もう一度、さっきよりも大きな声で呼びかける。 「ユフィ、何か不安でもあるのか」 「……あっ。いえ、そういうわけでは」 ユーフェミアはパッと顔を上げ、何てことはない、といった風の表情を作ってみせた。 しかしすぐに表情を曇らせ、再び首輪に視線を落とす。 「さっき……アーニャの声を聞きましたよね。 あの声はどうやって記録していたんでしょうか」 アーニャの声というのは、断末魔サービスで聞いた音声のことだろう。 このサービスを成立させるためには、大前提として、全員の声を常時記録しておく必要がある。 考え方を変えれば、随分と間の抜けた施設であると言えなくもない。 何故ならこれの存在により、主催側が参加者の会話を盗聴していることが証明されたのだから。 音声を記録しなければ成立しない装置が存在している以上、音声が記録されていることは自明である。 よもや「記録はするが、主催は内容を知らない」ということはありえまい。 無論、盗聴に気付かれることを踏まえた上で、知られたところで問題はないと判断した可能性も考えられる。 もしかしたら、それを悟らせること自体が目的だったのかもしれない。 どちらでもなく、ただ不注意から情報を与えてしまったというなら―― 「どうやって……か」 「はい……」 ゼクスはユーフェミアの問いに思考を傾けた。 『どうやって記録しているのか』 彼女の疑問は、音声が記録されているという事実を前提としている。 ならば、盗聴した会話から抜き出しているのだ、という答えでは不適当だろう。 考察するべきは盗聴の方法だ。 「可能性が高いのは盗聴器だな。会場に集音器を置くやり方では不確実だ。 そして、外されにくさを考えれば、設置箇所も自ずと限られてくる」 言いながら、ゼクスは首輪に手を添えた。 盗聴器を仕掛けるなら、十中八九、首輪の内部だ。 ここなら首輪が壊れるか外されるまで、確実に声を集めることができる。 そして万が一のことを考える必要は殆どない。 単純に首輪が破壊されたのなら、それは即ち首輪の爆破と同義であり、それ以上盗聴する必要はなくなる。 解除されたのであれば、それはもう盗聴どころの問題ではなくなっている。 首輪への設置は、盗聴器としての必要充分条件を備えているのだ。 「いえ……そういうことではなく……」 ユーフェミアは俯いたまま、静かに首を振る。 そうして暫く押し黙ったかと思うと、すっと立ち上がった。 「やっぱり大丈夫です。出発しましょう」 「……そうか」 こう言われてはゼクスも納得するしかない。 助手席にユーフェミアを乗せ、自身は運転席に乗り込む。 政庁までは直線距離でおよそ一キロ半。 道の状態にもよるが、まっすぐ向かえば数分程度で到着するだろう。 問題は、その後だ。 「その前に、今後の方針について確認しておきたい。 政庁へ行く理由は以前聞いた通りだが、『目的を果たせない場合』はどう行動する?」 想定できる状況は幾つもある。 政庁が想像とは違う施設だった場合。 周辺が戦場となり接近できない場合。 どれであっても、政庁に向かうのは断念せざるを得ない。 「そのときは……別の場所を探したいと思います」 「了解した。まずは政庁に着いてからだな」 キーを捻りエンジンに火を入れる。 鋼鉄の騎馬――そう呼ぶにはあまりにもエキセントリックな車両。 六つのタイヤが路面を食み、二人を南へと運んでいく。 目指すべき場所は政庁。 そこで何が待っているのか。 そこで誰が待っているのか。 二人は、何も知らない。 ◇ ◇ ◇ 吹き付ける風の中、ユーフェミアはそっと自身の首筋に触れた。 冷たい、無機質な首輪の手触り。 命を縛る悪魔の戒め。 ユーフェミアが抱いた疑問の真意。 それは、ゼクスの想像から大きくかけ離れたものであった。 盗聴されているなんて、とっくに見当がついている。 首輪がその装置を兼ねていることも想定済みだ。 確かめたいのは、更にその先。 首輪が収集した音声が、どのようなプロセスを経て送られていくのか。 もしコレが通信機のようなもので、音声が常に送信され、別の機械に記録されているなら。 または、首輪自体にすべてが記録されているのだとしたら。 ――――確かめることができるのではないか。 度重なる思考の断絶。 白昼夢のような空白。 ほんの僅かな、しかし紛れもない違和感。 それに気付かないほど、ユーフェミアは愚かではない。 特に、ギャンブル船に入ってからの記憶の混雑は酷かった。 船を訪れ、階段を登り、甲板へ――――――そして、ゼクスと出会う。 思い出せない。 記憶を辿れない。 そう、あの首輪もだ。 いつの間にデイパックの中に入り込んでいたのか。 ゼクスはそれなりに説得力のある理由付けをしてくれたが、それが真実だとは信じきれない。 もしかしたら、意識が途切れた間に恐ろしいことをしているのではないか。 そんな漠然とした不安が、彼女の内側から、音もなく滲み出てきていた。 具体的な根拠はない。 しそうだったらと想像して、恐怖を感じているだけ。 しかし、そもそも不安とはそういうものだ。 確信できないことを恐れるからこそ『不安』と呼ぶのだ。 思い過ごしならそれでいい。 ただ単にぼうっとしていたせいなら、これ以上、思い悩むこともない。 けれど今は、どちらも確信することができなかった。 もう一度、首輪に手を触れる。 冷たく硬い表面は、何も答えてはくれない。 仮にすべての言葉がここに記録されているのなら。 忘却した時間が録音されているのだとすれば。 ――――すべてを確かめることが、できるはずだ。 【C-6/死者の眠る場所付近/一日目/夕方】 【ゼクス・マーキス@新機動戦記ガンダムW】 [状態]:健康、真・新たな決意 [服装]:軍服 [装備]:H K MARK23 ソーコムピストル(自動拳銃/弾数12/12発/予備12x1発)@現実、ラブ・デラックス@ガン×ソード [道具]:基本支給品一式 、ペリカの札束 、3499万ペリカ、おもちゃの双眼鏡@現地調達 真田幸村の槍×2、H K MP5K(SMG/40/40発/予備40x3発)@現実 その他デパートで得た使えそうな物@現地調達、ピザ×10@現実 Draganflyer X6(残りバッテリー・10分ほど)@現実、Draganflyer X6の予備バッテリー×4@現実、利根川幸雄の首輪 [思考] 0:ユーフェミアと共に【政庁】に行く。しかしこの車は……。 1:ユーフェミアの洗脳を解く方法を探す。 2:国の皇女、か…… 3:『枢木スザク』と会うまでユーフェミアを守る。スザクならユーフェミアの洗脳を解けられる? 4:衛宮士郎が解析した首輪の情報を技術者、またはガンダム・パイロットへ伝える。 5:新たな協力者を探す。どんな相手でも(襲ってこないのなら)あえてこちらの情報開示を行う。 6:第三回放送の前後に『E-3 象の像』にて、一度信頼出来る人間同士で集まる 7:集団の上に立つのに相応しい人物を探す。 8:【敵のアジト】へ向かった2人組が気になる。 9:『ギアス』とは……? [備考] ※学園都市、および能力者について情報を得ました。 ※MSが支給されている可能性を考えています。 ※主催者が飛行船を飛ばしていることを知りました。 ※知り合いに関する情報を政宗、神原、プリシラと交換済み。 ※悪人が集まる可能性も承知の上で情報開示を続けるようです。 ※サーシェスには特に深い関心をしめしていません(リリーナの死で平静を保とうと集中していたため)。 ※ライダーと黒服の少女(藤乃)をゲーム乗った特殊な能力者で、なおかつ手を組んでいると推測しています。 ※ギャンブル船で会議が開かれ、参加者を探索していることを知りました。 ※グラハムから以下の考察を聞きました。 ・帝愛の裏には、黒幕として魔法の売り手がいる。そして、黒幕には何か殺し合いを開きたい理由があった。 ※衛宮士郎の【解析魔術】により、首輪の詳細情報(魔術的見地)を入手しました。 上記単体の情報では首輪の解除は不可能です。 ※ユーフェミアと情報交換をしましたが、船組のことは伝えていません。 ※ユーフェミアは魔術・超能力その他の手段で思考を歪められてる可能性に思い当たりました。 ※海原光貴(加治木ゆみ)、荒耶宗蓮(蒼崎橙子)の容姿は確認できていません。 ※アーニャの最期の言葉を聴き、『ギアス』の単語を知りました。 【ユーフェミア・リ・ブリタニア@コードギアス 反逆のルルーシュR2】 [状態]:健康 精神的不安、自身への疑念 [服装]:さわ子のスーツ@けいおん! [装備]: [道具]:基本支給品×4、豪華なドレス、アゾット剣@Fate/stay night、神原のブルマ@化物語、 ティーセット@けいおん!、特上寿司×20@現実 、空のワインボトル×4@現実、ピザ×10@現実 ルイスの薬剤@機動戦士ガンダムOO、 シャトー・シュヴァル・ブラン 1947 (1500ml)×26@現実 紬のキーボード@けいおん! ペリカード(3000万ペリカ)@その他、3449万ペリカ@その他、シグザウアーP226(16/15+1/予備弾倉×3)@現実 レイのレシーバー@ガン×ソード、脇差@現実、即席の槍(モップの柄にガムテープで包丁を取りつけた物) [思考] 基本:他の参加者と力を合わせ、この悪夢から脱出する。自分にできる事をする 特殊:日本人らしき人間を発見し、日本人である確証が取れた場合、その相手を殺害する 0:ゼクスと共に【政庁】に行く。 1:スザク……私は…… 2:偽ゼロの存在を全参加者に知らせる 3:政庁で放送施設や通信施設を探し、全参加者に呼びかける 4:殺し合いには絶対に乗らない 5:ゼクスさんは兄様っぽい 6:方法があるなら、盗聴されていた内容を確かめる [備考] ※一期22話「血染めのユフィ」の虐殺開始前から参戦。 ※ギアス『日本人を殺せ』継続中。特殊条件を満たした場合、ユフィ自身の価値観・記憶をねじ曲げ発動する。 現在は弱体化しているため、ある程度の意識レベルで抵抗すれば解除可能。 今後も発動中に他の発動しているギアスと接近すれば弱体化、あるいは相殺されます。時間経過により回復。 会場において外部で掛けられたギアスの厳密な効果・持続期間に影響が出ているかは不明。 ※ギアスの作用により、ヒイロのことは忘れています。 ※ゼクスと情報交換をしましたが、船組のことは伝えられていません。 ※ギアス発動時の記憶の欠落を認識しました。発動時の記憶、ギアスそのものには気付いていません。 ※アーニャの最期の言葉を聴き、『ギアス』の単語を知りました。 時系列順で読む Back 黒い聖母 Next HERO SAGA 『角笛』 投下順で読む Back 黒い聖母 Next HERO SAGA 『角笛』 204 兄妹 ~或いは、爆弾とボンバーマン~ ユーフェミア・リ・ブリタニア 227 それぞれの願い 204 兄妹 ~或いは、爆弾とボンバーマン~ ゼクス・マーキス 227 それぞれの願い
https://w.atwiki.jp/forsakenmemo/pages/75.html
lvl 20 Elite Sandworm lvl 23 Elite Withered, Elite Hyena Mage, Elite Hyena Scout, Elite Crusta Lizard lvl 26 Elite Wihrlwind Puppet, Elite Wrathful Wind, Elite Ironjaw Grunt, Elite Ironjaw Warrior, Elite Ironjaw Slitter, Elite Scorpion Spitter, Elite Scorpion Lurker lvl 30 Elite Wind Golem, Elite Sand Storm, Elite Cursed Wanderer, Elite Desert Werewolf, Elite Eternal Queen lvl 33 Elite Desert Drake, Elite Desert Ogre, Elite Undead Concubine, Elite Khonem Guard, Elite Khonem Monk, Elite Scarab, Elite Crypt Archer lvl 36 Elite Evanescent Fighter, Elite Chained Fiend, Elite Scorpion Breeder, Elite Soul-Trapped Fiend, Elite Soul Eater
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/108.html
Imperial Cityで家を買おう 関連NPC 家の売り手 Market District の店、Office of Imperial Commerce の Vinicia Melissacia 家具扱い商人 Market District の店、Three Brothers Trade Goods の Sergius Verus (Imperialの男性) 物件の詳細 値段 2,000G アップグレード箇所 400G×5 物件内容 Waterfront地区にあるあばら家です Oblivionで入手できる家では1番小さな家ですが、逆に心地よい手狭さで落ち着くというPlayerも 補足 アップグレード箇所をすべて購入したらクエストは完了です Vinicia Melissacia の Playerへの友好度が50以上無いと購入できないかもしれません Sergius Verus はいつも店にいるわけではなく、店にいても家具を売ってくれない(トレードのアイコンが出ない)こともあります。自分は 8 48 am に買うことができました。
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/11.html
(最終更新:2011年02月02日) インデックス テンプレート その1 テンプレート その2 テンプレート その3 テンプレート その1 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ 初歩的では無い質問、顔作成指南、MODに関する雑談もこちらで大丈夫です。 ★お約束★ 1. 気に入らないMODやSSや話題は華麗にヌルー。批判は筋違い。 2. 他人のSSをあちこちに貼るのは超迷惑。 3. エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。 4. MOD晒すときは再配布や補完あっぷの許諾意思を書く。 5. このMOD何処ですか、再upしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。 ★お願い★ 1. 刺激の強いSSは内容を注記しておいてください。(エロ・グロ・ウホッ・ロリ等) 2. 議論は荒れるので議論スレでお願いします。 3. 荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org http //www.monazilla.org/)でNGにして下さい。 前スレ OBLIVION SS/MOD晒しスレ 131 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1251571326/ ■Oblivion Wiki JP 避難所 (MOD導入方法や紹介) http //wiki.oblivion.z49.org/ ■テンプレウィキ(スレで公開されたMODのリストなどをまとめ) http //www12.atwiki.jp/ssmod/ ■Oblivion関連スレッド置き場(過去ログからの検索も可能) http //oblivion.z49.org/ ■OBLIVION JP MODDERS Community (MOD作成・SS撮影) http //tes4jpmod.wetpaint.com/ ■画像アップローダ (兼MODアップロード) http //shy.jsphr.net/upload/upload.php ■OBLIVION Japanese modders forum http //oblivion.forum.jpmod.net/ ■紳士の休憩所 http //wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/ テンプレート その2 背景・ネタ・キャラ等の画像や自作MODを晒すスレ CSやMOD作成に関連した質問なども遠慮なくこちらでお願いします。 ★お約束★ 1.気に入らないMODや話題は華麗にヌルー。批判は筋違い。 2.他人のSSをあちこちに貼るのは超迷惑。 3.エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。 4.MOD晒すときは再配布や補完あっぷの許諾意思を書く。 5.最低限Oblivion Wiki JP、テンプレウィキに目を通すこと。 ★お願い★ 1.刺激の強いSSは内容を注記しておいてください。 前スレ OBLIVION SS/MOD晒しスレ87 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219549748/ ■Oblivion Wiki JP 避難所 (MOD導入方法や紹介) http //wiki.oblivion.z49.org/ ■テンプレウィキ(スレで公開されたMODのリストなどをまとめてあるので必見) http //www12.atwiki.jp/ssmod/ ■Oblivion関連スレッド置き場(過去ログからの検索も可能) http //oblivion.z49.org/ ■OBLIVION JP MODDERS Community (MOD作成・SS撮影) http //tes4jpmod.wetpaint.com/ ■画像アップローダ (兼MODアップロード) http //up-load.ddo.jp/upload/ ■OBLIVION Japanese modders forum http //oblivion.forum.jpmod.net/ テンプレート その3 背景・ネタ・キャラ等の画像や自作MODを晒すスレ CSやMOD作成に関連した質問なども遠慮なくこちらでお願いします。 ★お約束★ 1.気に入らないMODや話題は華麗にヌルー。批判は筋違い。 2.他人のSSをあちこちに貼るのは超迷惑。 3.エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。 4.MOD晒すときは再配布や補完あっぷの許諾意思を書く。 5.このMOD何処ですか、再upしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。 ★お願い★ 1.刺激の強いSSは簡略的に記述。 前スレ OBLIVION SS/MOD晒しスレ36 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1192592259/ ■Oblivion関連スレッド置き場(過去ログからの検索も可能) http //oblivion.z49.org/ ■テンプレウィキ(スレで公開されたMODのリストなど必見) http //www12.atwiki.jp/ssmod/ ■Oblivion Wiki JP/MOD (MOD導入方法や紹介) http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?MOD ■OBLIVION JP MODDERS Community (MOD作成・SS撮影) http //tes4jpmod.wetpaint.com/ ■画像アップローダ (兼MODアップロード) ※最近転送量が多く503を返すことが多いので他のアップローダと併用してください。 http //eq2.matrix.jp/snup/upload.html ■アップローダリンク集 http //s12.blog.shinobi.jp/
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/36.html
2007/07/10 Bethesda、Game of the Year Editionを発表 2007-06-29 株式会社スパイク、PS3用日本語版の発売を発表。2007年9月27日発売予定。 2007-06-14 株式会社スパイク、PC版日本語化MODの無料公開を発表。2008年春以降予定。 2007-05-01 Shivering Islesで発生したFormIDに関するバグに対する公式パッチの正式版がリリースされました 2007-04-09 拡張パック「Shivering Isles」で深刻なバグが見つかりました 50〜120時間以上遊ぶと新規オブジェクトが消滅、セーブデータが壊れるなどの症状が起こる場合があります。より詳しい情報とユーザーによるFix Patchはこちらから。 日本語による簡単な説明はこちら:Shivering Islesのバグについて 2007-03-27 PC版拡張パック 「The Elder Scrolls IV Shivering Isles」 が発売されました。 2007-03-26 【北米PS3版】Oblivionが発売されました。日本版ハードで動作確認済み。 2006-12-20 XBOX360にて日本語版の発売が決定しました。2007.7.26発売予定! 2006-11-21 PC版拡張パック 「The Elder Scrolls IV Knights of the Nine」 が発売されました。 2006-09-01 PukiWiki Plus! 1.4.6-plus-u2へバージョンアップ。 -- vaglem 2006-08-23 メールアドレスを公開しました。 -- vaglem 2006-04-02 スキンを変えてみました。 -- vaglem 2006-03-30 転送量が増えてきたので、添付できるファイルサイズを150Kbに縮小しました。 冒険者ギャラリーの画像も縮小加工しています。-- vaglem 2006-03-26 有料サービスに移行しました。一年有効です。 --vaglem
https://w.atwiki.jp/ssmod/
(最終更新:2012年01月14日) 2ちゃんねるPCゲーム板にあるOblivion SS/MOD晒しスレ用テンプレWikiです。 質問する前に必ずFAQに目を通しましょう! SSを晒してみたい人はまずSS撮影の作法を読んでください。 定番装備や髪型、体型などのMODを知りたい人はSSMODスレ初心者お勧めMODを読みましょう!これを知らないと馬鹿にされます! インデックス コンテンツ MODまとめ4shared 狼少年氏 Hakaishin氏 shinano氏 ポーズMOD氏 night0wl氏 辺境氏 その他 リンク コンテンツ テンプレートOblivion SS/MOD晒しスレ立て用テンプレ FAQ良くある質問とその回答。質問前に必読。 アスキーアート使用はほどほどに。 読み物 MODまとめ 4shared スレで公開されたMODをまとめています。 2chMOD共有フォルダ 20120112(暫定) 狼少年氏 建造物や高度なスクリプトを使ったシステムなど Hakaishin氏 Beautiful People 2ch Editionやテクスチャなど shinano氏 非公式MODの日本語化 日本語化されたMODはOblivion Wiki JPにまとめられているのでそっちを見た方が良いかもしれません。 ポーズMOD氏 night0wl氏 Slow Motion_OBSE他 辺境氏 Beautiful People 2ch Editionなど その他 その他のModder リンク Oblivion Wiki JP Oblivion関連スレッド置き場 TESIV Oblivion Japanese Modders Forum MOD CHESTTESNのようなMOD登録サイトになる予定 晒し者ギルドスレで公開されたキャラクターをまとめています。 OblivionオサレメモTES NEXUS等で公開された装備を画像付きで紹介しています。 Oblivion板 The Elder Scrolls SNSTESシリーズファンのSNS s12アップローダリンク集
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/29.html
(最終更新:2008年04月24日) 編集手伝ってください・・・切実に( A`) インデックス 参照スレ FAQ ツール MOD作成の流れ 配布の前に リンク 参照スレ ■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾壱■□■ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205754067/ OBLIVION SS/MOD晒しスレ62 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206428659/ OBLIVION エロMOD晒しスレ 21 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206204845/ OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart1 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201534548/ FAQ MOD作成FAQ ツール MOD作成で使うツールたち。解説はMOD作成関係のみにしてください(必要ならインストールについても ■モデリングとか Constructuion Set解説 DL http //cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/The_Elder_Scrolls_Construction_Set Blender解説 DL http //www.blender.org/download/get-blender/ Niftools解説 DL http //niftools.sourceforge.net/wiki/NifTools GIMP解説 DL http //www.gimp.net/ GIMPPortable http //portableapps.com/apps/graphics_pictures/gimp_portable ■BSA BSA Patcher解説 DL http //www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4352 BSA Commander解説 DL http //www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3311 Oblivion ESM/ESP Script Dumper解説 DL http //www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2938 ■スクリプト Oblivion Script Syntax for EditPlus解説 DL http //www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2938 ■圧縮とか 7-Zip DL http //www.7-zip.org/ Oblivion Mod Manager DL http //timeslip.chorrol.com/obmm_download.html MOD作成の流れ 配布の前に MOD作者は配布前に国外MODを改変したものか・再配布OKかを確認した上で適宜うpしてください。 推奨されるうpろだは以下 ■既存のものを改変したMOD (*英語)TESNEXUS http //www.tesnexus.com/ (*英語)PES http //planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List ■自作で再配布可能なMOD 4shared http //www12.atwiki.jp/ssmod/pages/14.html ■自作で再配布不可なMOD (未完成品など 斧 ttp //www.axfc.net/ その他この辺から探してください ttp //www1.chironoworks.com/love_storm/link/#1 リンク Oblivion Wiki JP http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php Oblivion 日本語化 Wiki http //vaglem.net/wiki/jpob/index.php
https://w.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/59.html
Q:Oblivionを買おうと思っているんだけど、自分のPCで動くかわかんない A:ココ で自分のPCの診断をして弱い部分をチェックしてね。 ちなみに、このゲームは画質を思いっきり落とせるんだ。 初代PlayStation並にまでね。 だから、よっぽど低スペックじゃない限り動くと思うよ。快適性は別だけどね。 Q みんなどうやって検討してるの? A ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレを過去ログから読んでいるよ。 このスレのテンプレに推奨構成があるから、それを参考にするのもいいかもね。 Q 面倒くさいので手っ取り早くコレだけは!ってポイントを教えて!! A GeForce系のグラボはOblivionと相性が悪くて、ゲーム中に突然ブラックスクリーンが発生するバグがあるよ。なので、GeForce系以外(GeForce系以外では事実上Radeon系一択だけど)がオススメ。 ビデオメモリは出来れば512MBまたはそれ以上がオススメ。 背景を高画質化するQTP3を導入するだけでビデオメモリを800MBくらい食うからね。 更に遠景高画質化MODも導入するとまたビデオメモリ食うし、 遠くの建物描写MODも導入すれば1Gじゃとても足りないよ。 更に敵高画質化や水質改善、川に流れをつける、草や木の本数を増やして遠くまで生やして、仲間をいっぱい引き連れて、敵が集団で襲ってくるようにして・・・などとやってるともうキリがないです。 つまり、今のところ上限はありません。 また、画面解像度が大きいほど大量のビデオメモリが必要になるよ。主流になりつつあるWUXGA以上の解像度(1920x1200)を持つモニターを使いたいなら、1GBのビデオメモリを持つグラボが安心かもね。 要はバランスだから、ひとつだけ突出した性能のパーツがあってもそれを活かせなければ宝の持ち腐れ。パーツ構成を吟味することが大事だね。 しかし、敵や背景はデフォルトの画質のままで、プレイヤーだけを高画質にしたいのならビデオメモリは256MBもあれば十分です。 Q:OBLIVION SS MOD晒しスレで晒されている画質でプレイするにはどれくらいのスペックが必要なの? A:CPUは高いほうがいいですが、撮影だけなら適当でいいです。 問題はグラフィックカードですね。 ビデオメモリは1G程必要です(※)。 更にアンチエイリアスとHDRが動作可能なら良いでしょう。 ※:4096クラスの高解像度テクスチャを人物・背景共に適用する場合。 実際は晒しスレでも様々なスペックの方がいるので聞いてみるとよい。 ちなみに人物だけなら256~512MBのミドルクラスでも全く問題ない Q:先ほど購入して日本語MODを入れた状態でプレイしているのですが、頻繁に水が耳に入った 見たいな篭った様な音になります・・・・。 日本語MODを切った状態でも同じなので日本語MODは大丈夫だと思うのですが同じ状態に なった方やいい解決方法を知っている方は居ませんか? サウンドはオンボードのRealtekHDを使っています、ドライバーも最新の物 にしました。 A:オンボードのサウカーは原因不明のクラッシュを度々引き起こしたりするからオブリでは 使わないのが無難、中々原因判らないから俺も相当痛い目にあったよ。 早目に3000円くらいのでいいから取り替えることをお勧めする。 ここだったかどうか忘れたけどSoundBlasterのまとめうp。 買っちゃいけない奴(負荷が下がらない)があるらしいんでみっちり読んで明日忘れる程度の 参考にしてみて。